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assece nosso forum tem ensinando como criar e tudo bem explicado depois estarei postando como criar serve de ddtank
e estamos a procura de moderadores para o nosso forum para entrar na equipe va no topico onde tem equipe e escreva assim
Seu nome:
Sua idade:
Sua experiencia como moderador:
Oq vc fara se for moderador
Depois disso vou ver as pessoas mas adequadas passaram
Obs : Seu nome vc precisa ser cadastrado , sua aidade minimo 8 anos de idade
e Finalmente o forum : http://wen-downloads.umforum.net/
-Armaduras e Armas Do Lineage 2 Goddess of Destruction-
sábado, 17 de março de 2012
Lineage ® II: Goddess of Destruction ™, a atualização de conteúdo cada vez maior para a envolvente MMORPG de fantasia da elite de combate PvP, maximiza o seu divertimento. Lutar em batalhas elegante e animada com as novas classes poderosas e habilidades. Leve o seu personagem para novas alturas com 14 níveis mais. Tempo de jogo para alcançar velocidades nível endgame dramaticamente. Características novo grupo como o sistema de partida do partido e tamanhos grupo renovado e papéis de caráter torná-lo mais divertido de jogar com os amigos
Lore:
Shilen, Deusa da Destruição, tem despertado.
Quando o quarto selo foi quebrado, Shilen, Deusa da Destruição, despertado de seu longo sono na escuridão. Ela sacrificou seus seguidores na Necropolis e Catacumbas e usado a energia escura de suas mortes para chamar uma Lua Negra para usar como os olhos para ver o mundo.
Shilen exalado, eo céu ficou vermelho. Ela pulverizou seu sangue sobre o continente. Monstros bebeu seu sangue e chuva ficou furioso. Inúmeras pessoas morreram, oferecendo sacrifícios para fortalecer a escuridão que era o poder de Shilen. Aldeias e portas fechadas, um por um.
A Deusa da Destruição rasgou a cidade flutuante de Ye Sagira do céu. Este ato lançado o espírito de Hermuncus, o Gigante último sobrevivente, que tinha sido preso ali. Há muito tempo, Shilen convenceu o Giants para roubar energia do Einhasad deus. Isso trouxe sua ira para baixo sobre os Giants e levou a sua ruína. Como o Gigante passado, poder roubado Hermuncus escondeu Einhasad em algum lugar no fundo de uma dimensão perdida para manter Shilen daquele poder.
Shilen foi frustrado. Ataque de Shilen em Ye Sagira não deixá-la tomar o poder de Einhasad de Hermuncus em Ye Sagira, onde ela acreditava que o poder estava escondido. Em vez disso, deu o Gigante a chance de reviver a tribo Hermuncus. Ele se aproximou de seres humanos com uma proposta: Ajude-o a liberar o seu corpo, se reunir com seu espírito, e revive sua tribo e, em troca, ele iria despertar seus poderes latentes.
O mundo parecia estar chegando ao fim. Os deuses eram inacessíveis. Os seres humanos aceitou a proposta do Hermuncus. As duas forças que se unem para resistir Shilen.
Hermuncus, last of the Giants, se opõe Shilen.
Os deuses não criou o Giants. Os deuses e gigantes nasceram ao lado do outro. As habilidades dos Giants eram tão poderosos como os dos deuses, e quando o Giants combinado ciência e tecnologia com os seus poderes naturais, que governaram como senhores suprema do país.
Enquanto a civilização gigante levantou-se, os deuses perderam terreno como sua autoridade foi minada por sua própria confusão interna e lutas pelo poder. Decepcionados com os deuses, os Giants se levantou contra eles. Por um longo tempo, a guerra foi travada entre eles, e nem foi vitorioso. No final, porém, os deuses ganhou, e Einhasad obliterado a raça gigante.
Apenas Hermuncus, líder do Giants, foi mantido vivo. Este gigante passado, acusado de roubar o poder dos deuses, foi remetido para o castigo eterno. Com todos os seus membros decepados, foi selado para a eternidade na cidade flutuante de Ye Sagira para fornecer um exemplo para qualquer um que pode se atrevem a levantar-se contra os deuses. Os Giants foram todos apagados, mas a partir da face da terra.
Hermuncus oferece o Despertar para seres humanos para ajudá-lo contra a Shilen.
Os poderes do Giants wielded eram como os outorgada ao deuses no início dos tempos. No entanto, os poderes do Giants 'poderia ser preservada para as gerações futuras. Na era antiga dos Giants, as almas dos heróis gigantes grande e os seus poderes foram armazenados no Scroll esquecido de Afterlife para uso futuro.
Os Gigantes de uma idade mais desejada mais poder e usou o Scroll of Afterlife para tentar imbuir-se com os poderes dos heróis antigos gigantes. A maioria dos gigantes menor que tentou isso não poderia enfrentar os poderes das almas antigas e morreu tentando absorver os poderes. No entanto, alguns gigantes menor despertado com poderes aumentada.
Retorno de Shilen Hermuncus acordou de seu sono. Ele procurou ajuda. O que ele ofereceu em troca para quem ajuda a sua causa foi o Scroll of Afterlife.
Hermuncus nunca imaginou que os seres humanos que prometeu ajudá-lo seria capaz de despertar com o poder dos heróis gigantes. Ele esperava que os seres humanos que usaram o Scroll of Afterlife morreria de o peso do poder. Mas eles não morreram. Em vez disso, eles manifestam os poderes do Giants.
Eles Awakened.


Na era antiga dos Giants, as almas dos heróis gigantes grande e os seus poderes foram armazenados no Scroll esquecido de Afterlife para uso futuro.
Bosses:
Upe o auge de suas habilidades para lutar contra uma grande variedade de novos Lineage ® II chefes raid.
Como parte da riqueza de conteúdo no Lineage ® II Goddess of Destruction ™ MMORPG atualização chegando no outono de 2011, você pode triunfar sobre 60 novos raid bosses. Desafio gigantesco dragonspawn Trasken a Wyrm Terra, e incorporações luta de memórias torturadas Spezion o líder rebelde amargo. Ir de igual para igual com octavis, traidor de Spezion e guardião da Orbis Temple, enquanto ele monta contra você em seu carro. Outsmart outfight e os gêmeos mágico, o simbiótica Istina Criador da Mãe, Balok (a nova criação do mal de Beleth), e muito mais.

Uma vez que um herói entre os seres humanos, o nobre guerreiro octavis foi um seguidor de Spezion na rebelião contra Einhasad. Mais do que isso, ele também era amigo de confiança do Spezion. Einhasad filha, a Paulina Angel, seduzido octavis a trair seus companheiros. A sua traição levou à derrota total da rebelião e cativeiro Spezion no Prison of Darkness.
Einhasad octavis recompensado fazendo dele o guardião do Orbis Templo, um santuário para os grandes heróis, onde foi descansar em glória para sempre. No entanto, o despertar de Shilen causou maus espíritos para espalhar por toda a terra. Esses espíritos têm sequer entraram nas grandes salas dos Orbis Templo. Octavis e os heróis menor em torno dele ter sido despertada. Atormentado e corrompido pelo mal se espalhando ao redor deles, e seus asseclas octavis agora desafio todos os que entram no templo.
Octavis pode ser enfrentado em combate em uma dungeon ataque instanced falando com Lydia Orbis dentro do Templo. Um grupo de entre 7 e 49 jogadores de alto nível é necessária a fim de desafiar octavis. O ataque pode ser feito no modo normal, que redefine duas vezes por semana, ou no modo épico, que redefine uma vez por semana.
Balok-Endgame Boss
Chifres e garras, o Balok demônio bestial foi criado por Beleth mago maligno. Com o Velakia espada em punho imenso, Balok exerce o poder de abrir as portas para o inferno.
Balok foi trazida pelo mago corrompido Beleth, que planejava usar o demônio em uma conspiração para invadir a Ilha de Oração e trazem discípulos do inferno para o mundo. Para promover esse propósito, Beleth deu o seu servo, o Velakia espada, uma arma capaz de esculpir profundamente na terra e abrindo os portões para o inferno. Mas Beleth era incapaz de controlar a força do demônio e fúria sanguinária. Balok escapou de seu criador e se retiraram para as Cavernas de Cristal, onde ele e os discípulos, ele lançou esperar para atacar qualquer um que dentro de risco.


Beleth está entre os mais poderosos de magos, e sua criação é quase invencível. Mas o demônio Balok tem uma fraqueza, se você olhar com cuidado para ele. Certifique-se de usá-lo para sua vantagem durante uma luta. Balok pode ser contestada em um ataque instanced por 1-3 partes cheia de jogadores. O redefine exemplo duas vezes por semana.
Chefe de sementes Raid, Queen of Annihilation, Mãe Criadora
Istina, a Rainha da Aniquilação, medita no coração de uma das nove sementes que Shilen enviados para a terra, vigiando tudo o que acontece dentro da semente da sua mais profunda atinge. O abaulamento, o corpo enorme de gordura menor do Criador Mãe é fundida à face transcendentalmente bela e torso do Istina angelical. Na verdade, ela é uma ea mesma coisa com o Seed of Annihilation. A Seed of Annihilation é uma enorme criatura parasita que absorve bioenergia através de suas raízes, e Istina é uma entidade consciente que habita a Semente.


Istina tem uma relação simbiótica com a terra. Ela usa a energia que ela sifões da terra para criar as criaturas que ela vomita, povoando a Semente ao seu redor. A descendência de Istina, que são os negativos perverso de tudo criado por Einhasad, continuam a sofrer mutações e se propagam a uma velocidade formidável dentro da habitação Istina. A Rainha da Aniquilação continua a criar novas criaturas torcida e testar suas habilidades. Sua unidade é para dar à luz a mais poderosa criaturas de aniquilação, destruição, eo mal que ela pode devastar a este plano de existência.
Istina pode ser combatido em uma festa instanced ataque em modo normal ou épico no interior da Seed of Annihilation. Cuidado com sua prole, pois você vai precisar de lutar por eles para engajar-la em sua sede de poder.
As Gemeas Maliss e Isadora
Apesar de bela e tão perfeitamente formada como jade verde, os rostos de Maliss e espelho Isadora sua natureza fria. Seus olhos estão cheios, não com o calor, mas com malícia e vaidade. Maliss e Isadora são gêmeos, mas eles se manifestam oposição ainda poderes complementares.
Depois de desfazer quatro dos grandes selos que lhe permitiria revitalizar a deusa da destruição, Etis van Etina criou quatro apóstolos poderosa e concedeu-lhes habilidades poderosas derivadas de cada um desses quatro selos. Estes quatro criações fizeram um juramento de lealdade para com Etis van Etina. Eles agora guarda cada selo e exterminar aqueles que buscam se aproximar. Dois destes apóstolos são os gêmeos, Maliss e Isadora.
Etis concedeu habilidades diferentes e opostas em cada um dos gêmeos. Maliss foi dado o poder do Selo da Avareza, que lhe dá o poder absoluto sobre as formas de vida ao seu redor. Isadora foi dado o poder do Seal of Vengeance, que dá a sua magia maior do que a possuída pelo arquimagos de Ivory Tower. Poderes das irmãs complementares permitem uma cadeia contínua de ataques poderosos e cura constante. Quanto mais tempo a batalha, mais fortes eles se tornam, por meio de bênção de Shilen, portanto, qualquer que enfrentam os gêmeos devem permanecer em seus dedos e coordenar bem para derrotá-los.
Spezion- Epic Boss
As linhas usadas no rosto Spezion de trair a sua natureza dura e amarga. Seu rosto é moldado pela popa as idades, ele passou preso por barras de luz das estrelas, sendo levada à loucura.
Spezion liderou uma rebelião, desafiando Einhasad e tentar dividir Magmeld. Seu amigo de confiança, octavis, traiu a Einhasad, ea rebelião foi aniquilada. Spezion foi condenado a sofrer para sempre no Prison of Darkness, fixado pelas barras que prendê-lo. Agora que Spezion provocou a uma consciência crepúsculo, ele força visitantes em sua prisão para enfrentar os demônios de sua mente torturada, onde ele revive toda a dor e fracasso que experimentou durante a rebelião e sua prisão.
Prison Spezion das Trevas é um partido instanced masmorra. Para triunfar sobre as incorporações torcida do passado torturado Spezion e escapar de sua gaiola, aproveitar ao máximo o ambiente ao redor do calabouço. Além disso, cuidado com suas espadas impressionante, que são tão nítidas quanto as memórias que atormentá-lo!
Trasken o Ancião da Terra ( o temido dos temidos,o terror dos terrores)
Trasken, um ancião, gigantesca voar, é um dragonspawn da linhagem de Shilen. Trasken é um ser monstruoso de imenso poder e uma ponte desta dimensão para outra.
Trasken dormiu por eons de profundidade abaixo da Mithril Mines encontrado na zona leste da mineração coberta de neve Montanhas Espinha. Há muito tempo, o cinza Pillar Dwarven mineração guilda o acordou quando eles cavaram ainda mais do que jamais tivemos antes de seguir as veias rica de mithril. Centenas matou Trasken de Anões, mas o herói Lucien derrotou o Wyrm Terra e selou-lo de volta no Minas profundezas Mithril. Ele estava trancada na forma nascente de um de seus ovos.

Shilen quando começou a se mexer depois que o quarto selo foi quebrado, ela usou o poder do sacrifício voluntário de seus adoradores de abrir o selo segurando o Trasken presos. Trasken explodiu, totalmente crescido.
Shilen então começou a canalizar seus adoradores, aqueles que haviam bebido a chuva do seu sangue para ele. O Ancião da Terra devorado muitos adoradores Shilen pediu pela influência da deusa para vir para o Mithril Mines. Trasken agora os canais de energia gerada a partir do sangue de suas mortes para sua deusa plenamente ressuscitar-la a tempo, e depois trazer o fim de todas as coisas.
Awakening Classes
No Awakening, o Scroll of Afterlife, que abriga os espíritos dos antigos heróis da raça gigante, transforma você. Esta transferência quarta classe mudanças de seu personagem no nível 85 em uma das oito novas classes de personagens: Yul Archer, Feoh Wizard, Iss Enchanter, Healer Aeore, Sigel Knight, Othell Rogue, Wynn Summoner, ou Tyrr Warrior. Essas novas classes fornecer-lhe numerosas habilidades poderosas para conquistar os novos desafios no Lineage ® II: Goddess of Destruction ™.
O processo Awakening
O processo de despertar é uma busca que você obter quando você atingir o nível 85. O Gigante Hermuncus chamadas para você e lhe pede para encontrá-lo e liberá-lo de seus selos, nas profundezas das ruínas de Ye Sagira. Em troca, ele irá conceder-lhe os poderes dos heróis gigantes.
Para aproveitar o seu destino, você deve provar-se digno, enfrentando os heróis gigantes em batalha, especialmente o gigante cujos poderes que estão destinados a receber. Então você deve derrotar o gigante Rei Harnak. Uma vez vitorioso, você Hermuncus livre e ir para o Relicário do Giants. Lá, você comungar com a estátua gigante herói de sua classe e destinada Desperte!
Ao acordar, você recebe imediatamente algumas vantagens exclusivas, como sua montaria de classe específica e própria capa e impulsionou raça específica stats. Você também pode usar R-grade itens, adquirir um Classe Dual, e usar Sayune, um novo sistema de transporte disponíveis apenas para personagens Awakened. Desperto como um personagem, você pode agora assumir desafios maiores, como o poderoso chefe octavis raid, ou explorar com segurança o Acordo de fadas. Você é uma nova classe que é muito mais poderoso e eficiente do que as classes anteriores, e você está no caminho para a grandeza.
Os Personagens Awakening
Yul Archer
Cortarem os inimigos rapidamente com uma chuva de flechas.
Yul Archers são rápidos e hábeis negociantes variou danos que usam arcos ou bestas. Usando uma torrente de flechas velozes, eles podem colocar um inimigo seis pés subterrâneos antes que ele possa até mesmo contemplar um ataque. Que infligem danos físicos enorme para seus inimigos com sua precisão melhorada afiado ea capacidade de infligir danos críticos estupenda. Sua característica mais marcante é a sua capacidade de alternar rapidamente entre três posições especiais. Cada postura oferece benefícios e causas diferentes sanções diferentes durante o uso.
Porque Archers Yul especializam em combate à distância, próximo a sua defesa é muito fraca. Ainda assim, eles têm habilidades que lhes permitem bloquear os movimentos de um alvo ou rapidamente aumentar a distância de um inimigo de atacar. Eles possuem a maior velocidade média, e eles podem usar armadilhas ou iscas para enganar os inimigos e apoiar outras classes.
Caminho classe
Personagens com as classes terceira transferência de Sagitário, o Sentinel Moonlight, Sentinela Ghost, ou Trickster tornou Archers Yul durante sua transferência quarta classe na Despertar.
Lore despertar
Arqueiros Yul herdaram seus poderes a partir do Gigante herói sharpshooter, Cranigg, Ele tinha um terceiro olho que lhe deu a visão piercingly interessados em uma gama muito longo.




Sigel Knight
Retende contra todos os golpes e dirigir o curso da batalha para você.
Sigel Knights consideram-se nobre, e que possuem honra em alta conta. Na batalha, eles exibem uma liderança forte e muitas vezes são oficiais. A Knight Sigel pode convocar um leão de ouro para a briga que tem skills de ataque múltiplo. O leão-dourado é um companheiro particularmente útil quando o Cavaleiro Sigel está sozinho.
Cavaleiros Sigel têm excelente defesa e resistência forte. Eles se defender dos ataques do inimigo de forma eficaz com sua armadura pesada, uma arma de uma mão e um escudo, assumindo o papel de um tanque em um grupo. Cavaleiros Sigel pode amplificar a agressão, concentrando-se inimigos para si, para que seus aliados podem ataque mais eficaz. Eles podem escolher entre seis a emanar auras que fortalecem habilidades ofensivas ou melhorar as habilidades de recuperação. Eles também pode arrastar as metas na frente deles para posicionar os alvos entre si e os membros mais vulneráveis de um grupo.
Caminho classe
Personagens com as classes terceira transferência de Phoenix Knight, Cavaleiro do Inferno, Templários Eva, e se tornar cavaleiros Templários Shilien Sigel durante sua transferência quarta classe na Despertar.
Lore despertar
Cavaleiros Sigel levar seus poderes a partir do Abelius herói gigante, conhecido como o comandante de Ouro por seu senso de honra e sua capacidade de motivar as tropas. Seu companheiro animal, o Kelcion leão-dourado, lutaram ao seu lado em todas as batalhas, medo e temor inspirando através de seu rugido feroz.




Iss Enchanter
Antecipar e direcionar o fluxo de batalha para garantir a vitória ...
Enchanters iss são lutadores corpo a corpo que fornecem suporte grupo essencial. Eles podem cobrar de forma rápida e poderosa de ataque com a espada de duas mãos, enquanto diminui os ataques físicos de adversários. Embora eles lutam em combate corpo a corpo, sua força vem de seus buffs e debuffs versátil.
Enchanters iss são estrategistas final. Eles sabem que o uso estratégico de seus buffs e debuffs pode virar a maré da batalha. Seus buffs aumentar a gama completa de ataque de combate fundamentais e propriedades de defesa, e muitos afetar todo um partido de heróis. Seus debuffs incorporar ataques físicos.
Caminho classe
Personagens com as classes terceira transferência de Hierofante, Doomcryer, Muse Sword, Spectral Dancer, e Dominator se Enchanters Iss durante sua transferência quarta classe na Despertar.
Lore despertar
Os poderes do Enchanters Iss são derivadas da Leister herói gigante. Leister, uma perspicaz e observadora Gigante, era hábil em batalha, mas focado em estratégia e táticas militares. Sua capacidade de ler e antecipar o fluxo de batalha era lendária.



Wynn Summoner
Controle de servos poderosos convocados a partir de outras dimensões.
Wynn Summoners ataque de gama com feitiços mágicos. Eles summon poderoso, livre-arbítrio servos (pets), que são uma força a ser contada com. Eles fornecem tanking backup quando necessário, através de seus servidores convocados e pode convocar vários servos para agarrar a mão superior em combate.
Wynn Summoners melhorar ataques mágicos de uma das partes, diminuindo a resistência dos inimigos da magia ou sua resistência às habilidades debuff. Eles têm hipnotizante habilidades que podem enfraquecer os inimigos no intervalo. Eles usam debuffs forte que eles também podem detonar, causando dano massivo.
Caminho classe
Personagens com as classes terceira transferência de Arcana Lord, Master Elemental, e Mestre Spectral se Wynn Summoners durante sua transferência quarta classe na Despertar.
Lore despertar
Poderes Wynn Summoner vem do gigante herói Nabiarov. Ele tinha o poder de abrir e fechar dimensões. Ele era um gigante, sedutor apaixonado que desistiu de seus próprios olhos para ganhar seu imenso poder de convocação.



Assistente Feoh
Chuva devastadora magia elementar sobre seus inimigos.
Feoh Feiticeiros são mestres da mana, e os elementos são deles ao comando: água, fogo, vento e terra. Sua especialidade é devastador de longo alcance danos, mas eles também podem se teleportar, causar medo, e armadilha, dando-lhes uma excelente flexibilidade e capacidades de controle de multidões. Suas defesas são bastante fracos.
Feoh lidar Assistentes maciça ataques mágicos que têm qualidades diferentes e efeitos especiais dependendo de qual das quatro posições elementares que estão dentro Eles podem normalmente são ativados somente uma posição no momento, mas eles podem mudar posturas com fluidez. Uma de suas habilidades mais devastadoras lhes permite usar brevemente duas posições e vários elementos simultaneamente.
Caminho classe
Personagens com as classes terceira transferência de Archmage, Soultaker, Muse Mystic, Screamer Storm, e Hound Alma se Feoh Assistentes durante sua transferência quarta classe na Despertar.
Lore despertar
Poderes Feoh Assistente de ter sido passado de Silver Sage Soltkreig, um dos Sete Sábios Giant. Soltkreig, um gigante supremamente sábio e inteligente, era um analista estratégico. Ele arrebatou a vitória das garras da derrota muitas vezes com o seu planejamento brilhante. Desde tenra idade, ele era fascinado pelos elementos fundamentais da natureza. Através de anos de estudo, ele se tornou o maior especialista nos quatro elementos e teoria mana.




Tyrr Warriror
Cleave através dos inimigos com um furacão de golpes.
Guerreiros Tyrr são fortes, indomável, e lutadores corpo a corpo feroz. Eles assumir desafios feroz e não detêm alianças, mas aqueles que escolhem, muitas vezes itinerância como mercenários. Eles usam armaduras pesadas, enquanto storming incansavelmente através das linhas da frente.
Guerreiros Tyrr pode exercer uma variedade de armas e podem usar a área de habilidades efeito, tornando-os bons em atacar alvos múltiplos. As características mais distintivas de Guerreiros Tyrr são seus Energia Force, a força interior que alimenta e constrói suas habilidades durante a batalha, e suas diferentes habilidades Cry Feral, que melhorar muito as habilidades específicas por um tempo. Eles usam habilmente para maximizar suas habilidades de batalha em qualquer situação.
Caminho classe
Personagens com as classes terceira transferência de Duelist, Dreadnought, Titan, Khavatari Grand, Maestro, e se tornam guerreiros Doombringer Tyrr durante sua transferência quarta classe na Despertar.
Lore despertar
Guerreiros Tyrr herdaram seus poderes do herói Sapyros Giant, Sapyros era conhecido como o Líder Tempest para o seu áspero, maltratado pelo tempo, comportamento, indisciplinados e sua natureza tempestuosa. Sua feroz corpo-a-batalhas foram o material da legenda. Uma vez que ele se envolveu, ele nunca desistiu, e ele nunca perdeu.




Othell Rogue
Entregar a morte das sombras.
Rogues Othell são assassinos que usam velocidade e força para despachar seus inimigos. Estes combatentes corpo a corpo também têm várias formas eficazes de atingirem alvos à distância. Rogues Othell são mestres do punhal bem colocado ea agulha envenenada, e pode até mesmo criar clones de si mesmos para confundir e, em seguida, atacar seus inimigos.
Othell Rogues atrair os inimigos para segui-los, e depois desaparecem nas sombras para apunhalar-los por trás. Estes assassinos furtivos têm uma gama de debuffs para escolher, assim como o poder de causar dano tremendo com seus ataques-relâmpago.
Caminho classe
Personagens com as classes terceira transferência dos Aventureiros, Cavaleiros do vento, Ghost Hunters, e Seekers Fortune se Rogues Othell durante sua transferência quarta classe na Despertar.
Lore despertar
Rogues Othell levar seus poderes a partir do Ashagen assassino implacável. O Ashagen gigante era um guerreiro temível, mas sua ferocidade foi acompanhado por sua crueldade. Brutal o suficiente para atacar um inimigo desprotegido, Ashagen era temido por seus inimigos e rejeitadas pelos seus aliados. Mas, apesar de suas habilidades formidáveis têm sido passados para Rogues Othell, sua natureza vingativa não tem.



Healer Aeore
Exercer o poder sagrado de luz para curar e apoiar seus aliados.
Healers Aeore tocar em magia poderosa para apoiar seus aliados nos bastidores. Além de seus poderes de cura convencionais e suas habilidades para levantar aliados dentre os mortos e restaurar mana aliados ", Healers Aeore também pode aliados buff, ficam no seu terreno próprio, controle através de inimigos mesmerização, e causam dano. Habilidades múltiplas Aeore Healers "buff são infundidos com o poder sagrado de Saha e pode ser atribuído a diferentes membros do partido para ajudar a luta do partido de forma mais eficiente.
Como mestres do poder da luz, Healers Aeore também são informados sobre a força das trevas. Eles usam ambos os poderes para se proteger de ataques inimigos, como o uso da Força das Trevas para afastar inimigos ou com a convocação de Rumi, o guerreiro da luz, para lutar em seu nome. O poder da luz também pode chamar a Árvore da Vida, a criação de uma área que funciona como uma zona de segurança onde os aliados pode restaurar sua HP e debuffs claro.
Caminho classe
Personagens com as classes terceira transferência dos Cardeais, Santos Eva, e Santos Shillien se Healers Aeore durante sua transferência quarta classe na Despertar.
Lore despertar
O Laksis Healer Aeore era amigo de Einhasad nos primeiros dias do Giants. Ele combinou sua magia sagrado com as habilidades de Einhasad para criar um novo tipo de poder. Este poder sagrado nova, conhecida como Saha, se espalhou rapidamente por todo o Giants. Aqueles que manuseados Saha tornou-se essencial nas batalhas.



Caracteristicas do Jogo
Maximizar o seu Lineage ® II diversão com conteúdo novo e remodelado, e uma curva de nivelamento melhorado.
Lineage ® II desloca-se para um novo nível de sofisticação e elegância game design em Goddess of Destruction ™ . Esta atualização grande jogo renovou sete anos de conteúdo. Oferece-lhe oito novas classes com novas habilidades para cada um deles e poderes endgame potente. Obter mais de 400 novas armas e itens de armadura (e personalizá-los), conquistar 60 novos raid bosses, e explorar 34 zonas de caça nova. Desfrute de novas instanced Clan habitação, novas opções de viagens rápidas, um sistema novo partido de correspondência, 20 horas de Vitalidade por semana (compartilhável através de seus personagens), e um motor de jogo evoluiu, que proporciona movimento mais natural e realista.
Comprar e vender itens comercializáveis aqui.
Goddess of Destruction ™ traz uma característica popular MMORPG de Lineage ® II -Auction House. A Auction House é um servidor de nível sistema de vendas que, por uma pequena taxa, permite que um jogador colocar um item negociáveis à venda. Vendedores pode listar os itens para qualquer preço que escolher. Quando um comprador adquire um item, o Auction House transfere o item em estoque do comprador e transfere o pagamento ao vendedor.
A guia de vendas permite que você facilmente encontrar um item que deseja comprar. Você pode procurar por itens de qualidade, procurando item, grau item, e palavra-chave. Todos os itens que correspondem à sua pesquisa são exibidos em uma lista. Você pode ordenar a lista por nome do item, quantidade, qualidade (útil na busca de itens empilháveis), e preço. Você também pode procurar os itens por categoria. Se o seu inventário ou capacidade de peso está cheia demais para receber um item que você compra, você deve abrir espaço em seu inventário antes que você possa fazer a compra.

A guia de Registro permite que você coloque seus próprios itens à venda. A partir de uma exibição dos itens em seu inventário que podem ser vendidos através do Auction House, você seleciona o item que deseja vender, decidir sobre um preço, e decidir quantos dias você quer deixar o item à venda. O item chega às lojas imediatamente. O mais longo você pode deixar um item à venda é de sete dias, mas a cada dia aumenta a pequena taxa você deve pagar à casa de leilões. A guia de Registro também mostra uma lista de itens que você tem atualmente à venda. Quando alguém compra um item de sua lista, você recebe o valor da compra por no jogo-mail. Se o item não é adquirido no momento em que seu período de inscrição termina, o item é devolvido para você. Se você mudar de idéia, você pode remover um item de venda e o item será movido de volta para seu inventário. A taxa de inscrição Auction House item não é reembolsável. Se o seu inventário ou capacidade de peso é muito cheio para receber o item que você retirados da venda, você deve abrir espaço em seu inventário antes que você possa recuperar o item.
A Auction House pode ser acessado por falar com um NPC Broker Comércio em qualquer grande cidade.
Itens e Aparência( Imagens abaixo do texto)
Rampa até um sistema novo item, novos equipamentos endgame, e novos penteados.
Em Lineage ® II: Goddess of Destruction ™, personagens Desperto pode obter novas armaduras, armas e capas e selecionar a partir de novos penteados. Através do uso desses novos itens, você faz uma declaração clara de que você tem passado nos testes Despertar. Personagens que ainda não estão prontos para Despertar não são negligenciados, como Deusa da Destruição traz mudanças interessantes e regalias para os sistemas de item em Lineage ® II.
Armaduras e armas
R-Grade Items
Goddess of Destruction apresenta a grade novo item R, exclusivo para personagens de alto nível. R-grade possui quatro níveis de itens, cada um correspondente ao nível de um personagem: R-grade (para os personagens a nível 85 ou superior), R90-grade, R95-grade, e R99-grade. Personagens podem usar itens da respectiva R grau nível ou inferior quando seu nível de personagem atinge um nível de caráter particular (Nível 85 para R-grade, Nível 90 para R90-grade, e assim por diante). Depois de despertar, Kamaels pode se juntar ao resto das raças personagem em ser capaz de equipar todos os tipos R-grade armadura, independentemente da sua classe. Todos os itens R-grade têm aparência específica para cada raça, tipo de personagem e de gênero. Além disso, o uso de armas Kamael não é mais exclusivo para essa corrida.
Item de Alterações do Sistema
No sistema novo item, a maioria dos itens que a queda no jogo será Unidentified. Todos os itens comuns atualmente no jogo vai se tornar itens não identificados na Goddess of Destruction. itens não identificados podem ser negociadas, caiu, e vendidos, mas não pode ser equipada ou encantada.
Para usar um item, um personagem deve clicar duas vezes sobre o item não identificado. O item não identificado, em seguida, se transforma em um item Bound, Standard, ou Santíssimo, decidiu de forma aleatória. Itens ligados, Standard, eo Beato pode ser alterada com encantamentos. Itens ligados não podem ser negociadas ou vendidas a outros, mas um item ligado pode ser convertida em um item de série com um Scroll Unbind ou por falar com um NPC especial. Itens de série eo Beato podem ser negociados ou vendidos. Itens ligados e Standard receber um impulso menor estatístico a partir de itens do que encantadora Maria.
Crafting
Caracteres despertado pode criar um grande número de itens, independentemente da sua raça ou classe. Anões, no entanto, continuam a ser os mestres de crafting. Eles se especializam em criar a mais alta qualidade R grau itens.
Outras mudanças
Todas as lojas particulares, armazéns, oficinas, e outras lojas receberão ranhuras item adicional. Quivers seta e parafuso nunca vazio. Essas mudanças (e outros) permitem que personagens de todos os níveis adquirir equipamentos mais facilmente em Goddess of Destruction.
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